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Immer mehr Menschen interagieren mit Videospielen als je zuvor, aber es ist weit mehr als Teenager, die Headsets tragen, Videospiele spielen oder dabei zusehen. Ein erheblicher Teil des Gaming-Publikums sind spielende Eltern: Mütter und Väter, die Videospiele und E-Sport lieben. Ganz gleich, ob das Spielen ihnen einen Moment für sich selbst verschafft oder ob es ein gemeinsames Erlebnis ist, in dem sie gerne mit ihrer Familie spielen oder etwas anschauen – spielende Mütter und Väter zeigen ein hohes Engagement für Videospiele auf allen Arten von Spieleplattformen.
Mit ihrer starken Kaufkraft und ihrer Fähigkeit, Entscheidungen im Haushalt zu treffen, stellen spielende Mütter und Väter eine äußerst wertvolle Zielgruppe für Marken dar. Erfahren Sie mehr darüber, wie spielende Eltern, von denen viele mit Videospielen aufgewachsen sind, das Spiel verändern, wenn es um die Gaming-Zielgruppe geht.
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In the increasingly diverse world of gaming, reaching unique, valuable audience segments offers a significant opportunity for brands and advertisers.
As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
The IAB PlayFronts 2024 marked a significant milestone in the digital entertainment sphere, bringing together industry innovators to share insights and chart the future of interactive media for the third year in a row.