mit uns
Datenerhebung
5 Lesezeit
Um das Gaming-Publikum besser zu verstehen, hat Activision Blizzard Media eine quantitative Studie unter Erwachsenen über 18 Jahren durchgeführt, die im letzten Monat mindestens einmal Videospiele gespielt, gesehen oder mit Videospielen interagiert haben. Im Ergebnis zeigten sich sechs unterschiedliche Spielertypen basierend auf demografischen Daten, verwendeten Plattformen, Motivationen, Einstellungen und psychografischen Merkmalen. Erfahren Sie weiter unten mehr über Persönlichkeitsmerkmale der Super-Swiper.
Super-Swiper
Super-Swiper spielen gern Spiele, aber sie wollen sich nicht über sie definieren. Sie betrachten Spiele lediglich als gelegentliche Möglichkeit der Entspannung, weil sie in erster Linie noch neu in der Videospielszene sind oder seit einer Weile nicht mehr regelmäßig gespielt haben. Es ist jedoch das stille Engagement dieser Gruppe, das sie so interessant macht.
Super-Swiper investieren mehr Zeit pro Woche in mobile Spiele als durchschnittliche Spieler:innen, wobei drei Viertel der Super-Swiper mindestens wöchentlich mobile Spiele spielen. Sie genießen in ihrer Freizeit nach der Arbeit oder am Wochenende Candy Crush oder Words With Friends.
Warum identifizieren sich Super-Swiper dann nicht als Gamer? Das liegt daran, dass sie das Gefühl haben, nicht genug Spiele zu spielen oder genug Geld auszugeben, um sich als zugehörig zu betrachten. Ihre freie Zeit verbringen sie am liebsten mit Freund:innen und Familie und ihre Lieblingsbeschäftigungen sind Fernsehen und Kochen, was sie fast täglich tun. Auch ihr Mangel an einer tieferen Verbindung zu Spielcharakteren, Ereignissen und sozialen Aspekten des Gamings könnte die Kluft zwischen der Selbstidentifikation dieser Zielgruppe und ihrem Spielverhalten vergrößern.
Die Gaming-Motivation der Super-Swiper hängt stark vom Spaß am Spielen selbst ab. Vier von fünf Super-Swipern genießen das Erfolgserlebnis durch die Überwindung von Hindernissen im Spiel. Während Super-Swiper die Kategorisierung als Gamer vielleicht ablehnen, bestreiten sie ihre Liebe zum Gaming nicht.
Bitte beachten Sie, dass Berichte derzeit nur auf Englisch verfügbar sind.
Werben Sie
mit uns
Fangen wir damit an, uns zu verbinden
In the increasingly diverse world of gaming, reaching unique, valuable audience segments offers a significant opportunity for brands and advertisers.
As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
The IAB PlayFronts 2024 marked a significant milestone in the digital entertainment sphere, bringing together industry innovators to share insights and chart the future of interactive media for the third year in a row.