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Datenerhebung
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Um das Gaming-Publikum besser zu verstehen, hat Activision Blizzard Media eine quantitative Studie unter Erwachsenen über 18 Jahren durchgeführt, die im letzten Monat mindestens einmal Videospiele gespielt, gesehen oder mit Videospielen interagiert haben. Im Ergebnis zeigten sich sechs unterschiedliche Spielertypen basierend auf demografischen Daten, verwendeten Plattformen, Motivationen, Einstellungen und psychografischen Merkmalen. Erfahren Sie weiter unten mehr über Persönlichkeitsmerkmale der Lifestylisten.
Lifestylisten
Für Lifestylisten ist Gaming eine tragende Säule ihrer alltäglichen Unterhaltung. Während ihre Spielinteressen in Bezug auf Plattformen und Genres breit gefächert sind, gehören ihre bevorzugten Titel in der Regel zum Mainstream. Sie investieren Zeit und Geld in die beliebtesten Elemente der Gaming-Kultur.
Die Originalität, visuellen Grafiken und geistige Stimulation, die Spiele bieten, sind für Lifestylisten äußerst attraktiv. Gaming gehört zu ihren bevorzugten Hobbys und sie räumen ihm Vorrang vor anderen traditionelleren Unterhaltungsinteressen ein. Bei Mitgliedern dieser Gruppe ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie häufiger als einmal pro Woche fernsehen, am geringsten. Sie verbringen ihre Zeit wesentlich lieber damit, ins Kino zu gehen, zu lesen, Kunst zu erschaffen oder Podcasts zu hören.
Lifestylisten spielen fast gleichermaßen häufig auf PC und Konsole und liegen in Bezug auf ihr Engagement gleich hinter den engagiertesten Spieler:innen. Einige spielen schon seit Jahrzehnten, während das Interesse am Spielen bei anderen in jüngerer Zeit gewachsen ist. Lifestylisten verbringen zusätzliche Zeit damit, sich über den Gaming-Bereich und die Branche zu informieren, indem sie Gaming-News lesen. Sie wertschätzen die Fähigkeiten anderer Spieler:innen, indem sie sich Gaming-Streams und E-Sports-Turniere ansehen.
Diese Gruppe wird als Gamer wahrgenommen, doch dieses Etikett wirkt sich nicht auf ihr Selbstempfinden aus. Sie lehnen populäre falsche Vorstellungen von Gamern ab, neigen jedoch ebenso wenig dazu, übermäßig positive Attribute mit ihnen zu verbinden. Lifestylisten fühlen sich durch das Spielen als Teil einer Community, doch es ist nicht der einzige Faktor, der ihr Leben ausmacht.
Bitte beachten Sie, dass Berichte derzeit nur auf Englisch verfügbar sind.
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As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
The IAB PlayFronts 2024 marked a significant milestone in the digital entertainment sphere, bringing together industry innovators to share insights and chart the future of interactive media for the third year in a row.