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Genau wie die Welt sich 2020 verändert hat, haben sich unsere Unterhaltungsgewohnheiten verändert. Auf der Suche nach Möglichkeiten, in einer Welt ohne Körperlichkeit soziale Kontakte zu knüpfen, Freude zu empfinden und einen Sinn zu finden, wenden sich die Menschen zunehmend Videospielen und E-Sport zu. Doch das Phänomen ist alles andere als neu, denn die Zahl der Videospiele steigt seit Jahren stetig an.
Wie hat sich die Pandemie auf die Gewohnheiten des Unterhaltungsverbrauchs ausgewirkt, einschließlich der Interaktion mit Videospielen? Welche Auswirkungen werden diese veränderten Verhaltensweisen und emotionalen Verbindungen langfristig haben? Entdecken Sie, wie die Unterhaltungs- und Spielgewohnheiten in einer Welt nach der Pandemie aussehen werden.
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In the increasingly diverse world of gaming, reaching unique, valuable audience segments offers a significant opportunity for brands and advertisers.
As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
The IAB PlayFronts 2024 marked a significant milestone in the digital entertainment sphere, bringing together industry innovators to share insights and chart the future of interactive media for the third year in a row.