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Le monde a changé en 2020, tout comme nos habitudes de consommation en matière de divertissement. Dans leur quête de lien social, de plaisir et de sens dans ce monde dépourvu de réalité physique, les gens se sont davantage tournés vers les jeux vidéo et l'eSport. Mais le gaming est loin d'être un phénomène nouveau, au contraire, il connaît une croissance constante depuis plusieurs années.
Comment la pandémie a-t-elle affecté les habitudes de consommation de divertissement et le rapport aux jeux vidéo ? Et quel sera l'impact de ces nouveaux comportements et liens émotionnels à long terme ? Découvrez à quoi ressembleront nos habitudes en matière de jeux vidéo et de divertissement dans un monde post-pandémie.
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In the increasingly diverse world of gaming, reaching unique, valuable audience segments offers a significant opportunity for brands and advertisers.
As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
The IAB PlayFronts 2024 marked a significant milestone in the digital entertainment sphere, bringing together industry innovators to share insights and chart the future of interactive media for the third year in a row.