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Blogs et événements
La Théorie des jeux est le guide de jeu ultime pour les marques. Découvrez des informations de pointe, explorez diverses cultures de jeu et maîtrisez les opportunités du jeu.
April 04, 2025
At IAB PlayFronts and Advertising Week Europe 2025, Activision Blizzard Media took the stage to deliver a clear message to advertisers: gaming is no ...
February 18, 2025
Gaming is one of the most engaging entertainment environments, spanning mobile, console, and PC, and with billions of players engaging daily, brands ...
January 30, 2025
As we dive into 2025, the gaming landscape continues to evolve at a breakneck pace, reshaping how audiences engage with media and, in turn, how marke...
Claire Nance, Head of Gaming Business Success Strategy, Activision Blizzard Media
January 17, 2025
CES has long served as the advertising industry’s unofficial kickoff to the year, and as such it is ripe with trends, predictions and new ideas as we...
December 17, 2024
Gaming stands out as a powerful solution for brands at a time when capturing and holding consumer attention gets harder every day.
Brian Janelli, Senior Creative Director, Activision Blizzard Media
November 29, 2024
In-game advertising has come a long way from basic banners and billboards. Today, as the gaming industry advances, Playable ads have emerged as a pow...
Andrea Fahmy, Associate Director of Research, Activision Blizzard Media
November 14, 2024
Gaming today is very far from a “niche” hobby. With billions of players globally engaging with gaming on a regular basis, widespread adoption of gami...
Andrea Fahmy, Associate Director of Research, Activision Blizzard Media
October 29, 2024
Brands face an uphill battle to stand out in today's crowded entertainment landscape. Gaming's immersive environment provides a solution.
October 11, 2024
Advertising Week New York 2024 honed in on the critical role of attention in modern media, with gaming emerging as a central platform for capturing a...
Antonio Miller, Research Manager, Activision Blizzard Media
September 06, 2024
As the 2024 holiday season approaches, brands and advertisers are preparing for one of the busiest shopping upswings following last year’s record-set...
Brian Janelli, Head of Creative Design, Activision Blizzard Media
August 22, 2024
Advertising formats and strategies are always adapting, driven to change by shifting media habits, channel trends, and measurement needs. Simultaneou...
August 08, 2024
The diverse and expansive realm of gaming is a rich environment where advertisers can reach a highly-engaged, attentive audience.
July 31, 2024
Gamers represent a vibrant and influential audience with distinct characteristics that set them apart from non-gamers.
James Curran, Research Lead, Activision Blizzard Media
July 17, 2024
In 2024, US parents, guardians, and children of grades K-12 plan to spend an estimated $31.3B on back-to-school supplies. In addition, back-to-colleg...
María Paz Cañiza, Senior Research Analyst, Activision Blizzard Media
June 27, 2024
The media habits of gamers and non-gamers differ significantly, with gamers proving to be high-quality media consumers and high-value audiences.
Claire Nance, Head of Global Communications and Industry Marketing, Activision Blizzard Media
June 25, 2024
There are 3.4 billion gamers globally, but that only tells half the story of gaming’s scale and influence, according to Jonathan Stringfield, VP Glob...
June 14, 2024
The gaming landscape is a diverse and dynamic space where millions of players find connection and engagement.
May 28, 2024
Advertising and gaming took center stage at two key industry events in May: Advertising Week Europe and Media360. At both events, Activision Blizzard...
Jordan Shlachter, Head of Measurement and Insights, Activision Blizzard Media
May 14, 2024
As an entertainment medium that excels in captivating attention, gaming is a natural ally for advertisers thanks to its interactivity and immersion. ...
Melinda Spence, Head of Global Advertising Insights, Activision Blizzard Media
May 01, 2024
Dans le monde de plus en plus diversifié du jeu, atteindre des segments d’audience uniques et précieux offre une opportunité importante pour les marq...
Antonio Miller, Research Manager of Advertising Insights, Activision Blizzard Media
April 16, 2024
Alors que l’industrie du jeu continue de prendre sa place dans l’écosystème du divertissement, la compréhension des différents segments d’audience de...
April 03, 2024
L'IAB PlayFronts 2024 a marqué une étape importante dans la sphère du divertissement numérique, rassemblant des innovateurs de l’industrie pour parta...
Walt Elder
January 10, 2024
Candy Crush Saga a captivé le monde des jeux mobiles pendant plus d'une décennie, gagnant le titre de premier jeu mobile en termes de revenus mondia...
Meredith Worrilow
December 01, 2023
Les jeux vidéo se sont révélés être une incroyable plateforme permettant de toucher un public de choix et de faire de la publicité immersive.
James Curran
November 21, 2023
Depuis sa sortie en 2003, Call of Duty (COD) fait figure de référence dans l'industrie du jeu vidéo. Grâce aux nouveaux titres et aux ...
November 06, 2023
Dans le cadre d'une réflexion sur l'avenir de l'industrie des jeux vidéo, les expériences de jeu et les communautés de fans ont été largement évoquée...
October 25, 2023
The power of fandom took center stage during Advertising Week NY 2023, as brands, marketers, and gaming industry leaders came together for a compelli...
Jonathan Stringfield
October 16, 2023
L'amateur de jeux vidéo, le fan de football et le passionné de musique rock ont plus de choses en commun qu'on ne pourrait le croire.
Brian Janelli
October 13, 2023
Pour les marques, les campagnes de publicité mobile dans les jeux sont couronnées de succès lorsque la créativité et la stratégie sont parfaitement é...
Antonio Miller
October 10, 2023
Une nouvelle étude que nous avons menée avec Alter Agents a révélé que le fait de s'associer aux franchises de jeux préférés des fans renforce consid...
Angel De La Cruz
September 15, 2023
Quel est le secret d'une création publicitaire attrayante dans un jeu ?
July 28, 2023
Pour se démarquer auprès des joueurs mobiles, la publicité doit réussir à reproduire la satisfaction et l'immersion que les joueurs attendent de leur...
June 27, 2023
Le succès des campagnes publicitaires pour les jeux mobiles dépend de l'établissement d'un partenariat avec un studio de jeu réputé et de la satisfac...
June 13, 2023
Activision Blizzard Media a récemment présenté sa dernière étude intitulée Premium dès la conception à ses collègues du secteur de la publicité lors ...
March 22, 2023
Les 8 et 9 mars 2023, les leaders du jeu et de la publicité se sont réunis pour la deuxième édition annuelle de l’IAB Playfronts, un marché dédi...
March 15, 2023
Selon un dirigeant d'Omnicom, les annonceurs ne prêtent pas attention à la « rupture démographique » dans le secteur des jeux et ne parvien...
March 14, 2023
S'il existe un point d'entrée facile pour les spécialistes du marketing, c'est généralement par le biais des jeux mobiles.
March 14, 2023
L'enthousiasme pour les jeux vidéo monte en flèche, mais les budgets de marketing ne sont pas encore à la hauteur de l'engouement qu'ils suscitent.
March 10, 2023
La conférence 2023 PlayFronts, organisée par l'Interactive Advertising Bureau, a été riche en informations sur les possibilités publicitaires offerte...
January 25, 2023
Alors que les spécialistes du marketing se rendent compte que les jeux ne sont pas à ignorer, Jonathan Stringfield explique comment l'espace va évolu...
January 11, 2023
Apprenez-en plus sur l'impact des jeux vidéo sur la société, sur la façon dont les consommateurs s'orientent vers ce média et sur les nombreuses poss...
November 14, 2022
Les leaders de l'industrie se sont réunis à l'occasion du salon annuel Gaming Upfronts d’IAB UK pour discuter de l'état des jeux et de la manière don...
October 10, 2022
Contrairement aux publicités vidéo statiques ou interactives traditionnelles, les publicités jouables permettent aux utilisateurs d'interagir directe...
August 24, 2022
Alors que les marques cherchent à comprendre comment atteindre et engager au mieux les joueurs, elles doivent commencer par comprendre les différents...
August 16, 2022
Bien que la diversité des joueurs soit de plus en plus prise en considération, il apparaît toutefois nécessaire de poursuivre ces efforts en ce sens ...
July 26, 2022
Contrairement aux publicités traditionnelles, les publicités en jeu permettent aux professionnels du marketing d'atteindre leurs publics au moment où...
May 03, 2022
En bref, plus les acheteurs d’espaces médiatiques en apprennent sur le public des jeux et leurs habitudes de consommation de divertissement, plus les...
April 13, 2022
The gaming industry celebrated an incredible milestone when the IAB PlayFronts, an annual marketplace dedicated to advertising and partnership opport...
Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights
October 31, 2021
Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy
May 25, 2021
Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights
May 02, 2021
Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights
March 29, 2021
Claire Nance, Head of Marketing Communications
March 04, 2021
Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights
January 27, 2021
Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research
January 13, 2021
Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights
January 12, 2021
Jan Bojko, Head of Market Research
November 16, 2020
Jan Bojko, Head of Market Research
November 04, 2020
Jan Bojko, Head of Market Research
September 09, 2020
Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights
August 31, 2020
David Grant
July 12, 2020
Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research
June 21, 2020
Les joueurs LBGTQIA+ chassent les idées reçues que l'on peut avoir sur les gameurs
Jan Bojko, Head of Market Research
June 15, 2020
Apprenez à connaître les papas gameurs
June 09, 2020
Activision Blizzard sait que l'industrie du jeu vidéo n'en a pas fait assez pour répondre aux besoins des grandes marques, mais s'efforce de changer ...
May 26, 2020
L'essor du jeu vidéo comme nouveau canal médiatique majeur
May 20, 2020
La communauté des joueurs est beaucoup plus diversifiée et importante que vous ne le pensez.
May 17, 2020
Une nouvelle enquête révèle que la majorité des mères de famille jouent aux jeux vidéo
May 11, 2020
L’engagement avec les jeux est à la hausse pendant la pandémie, mais ce n’est pas uniquement parce que les gens cherchent un moyen de passer le temps.
May 04, 2020
Activision Blizzard Media offre aux agences publicitaires un tournoi eSport virtuel
March 30, 2020
La publicité s'invite dans les jeux vidéo, et ce changement pourrait se produire plus tôt que prévu pour les spécialistes du marketing
February 02, 2020
C'est le contexte, et non la durée, qui détermine le succès des vidéos sur mobile
January 23, 2020
Activision Blizzard et Google nouent une relation stratégique pluriannuelle pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs
December 15, 2019
Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads
November 03, 2019
Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video
October 06, 2019
Les publicités en jeu passent en « mode facile » grâce à Activision, selon Stringfield
July 16, 2019
Très social, mixte et indépendant de l'âge : Pourquoi les marques doivent changer la façon dont elles perçoivent les gameurs
June 17, 2019
Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League
March 05, 2019
More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst
March 04, 2019
Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers
December 20, 2018
Rewarded Video: The Name Of The Game At King
Vous avez toujours rêvé de remporter un trophée à Cannes ? C'est l'occasion ou jamais. Cannes Classic est un tournoi virtuel d'eSport sur Call of Dut...
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