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Attenzione: gli studi sono attualmente disponibili solo in lingua inglese.
Panoramica
I numeri del gaming sono sbalorditivi: un pubblico globale di oltre tre miliardi di persone e un'industria che vale più di 188 miliardi di dollari1. Ma, contrariamente a quanto si pensa, questo settore non è dominato esclusivamente da giovani maschi. Una parte significativa del pubblico del gaming, 1 su 52, è costituita da donne con bambini, un segmento che finora non è stato quasi studiato.
Questo report analizza da vicino le mamme gamer, con dettagli sul loro stile di vita, il legame con la famiglia, l'influenza sulle decisioni di acquisto e l'interazione con i brand. Il documento confronta i comportamenti delle mamme gamer con quelli delle mamme non gamer. Questa ricerca presenterà un quadro più chiaro di chi sono i gamer oggi e mostrerà l'opportunità che hanno i brand di raggiungere e creare una connessione con questi segmenti dalle grandi potenzialità economiche.
Conclusioni
Metodologia
Activision Blizzard Media ha utilizzato il panel di sondaggi di Toluna per condurre una ricerca quantitativa su 8.500 adulti oltre i 18 anni negli Stati Uniti. Tutte le persone intervistate sono genitori di sesso femminile di età superiore ai 18 anni e con almeno un figlio di età inferiore ai 18 anni in casa. Le mamme gamer sono mamme che hanno giocato, guardato la TV, usato i social media e/o guardato video online negli ultimi 30 giorni senza lavorare in settori correlati (ad es. pubblicità, media, gaming o ricerche di mercato). Nei casi in cui sono stati effettuati confronti tra mamme gamer e mamme non gamer, le differenze sono risultate statisticamente significative con un'affidabilità del 90%.
Campione statunitense:
Mamme gamer: N = 842 - Mamme non gamer: N = 495
Informazioni su Activision Blizzard Media
Activision Blizzard Media Ltd è un punto di riferimento per i brand che vogliono interfacciarsi con la più grande azienda specializzata in intrattenimento interattivo, che vanta centinaia di milioni di utenti attivi mensilmente in tutto il mondo. Il nostro leggendario parco titoli include iconiche serie per dispositivi mobili come Candy Crush™, tornei eSports come la Call of Duty League™ e la Overwatch League™ e alcune tra le serie più famose su PC e console come Call of Duty®, World of Warcraft® e StarCraft®. Il concetto è semplice: grandi esperienze di gioco offrono grandi esperienze di marketing. Maggiori informazioni su www.activisionblizzardmedia.com.
1Newzoo Global Games Market Report, July 2023
2GlobalWebIndex, GWI Gaming, Q4 2021 - Q2 2023 (Base: Global Internet Users 18+)
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As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
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