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Teoria dei giochi

Teoria dei giochi: la guida definitiva al gaming per i brand. Scopri approfondimenti premium, esplora le diverse culture del gaming e sfrutta al meglio le opportunità in-game.

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Articoli

Andrea Fahmy, Associate Director of Research, Activision Blizzard Media

Andrea Fahmy, Associate Director of Research, Activision Blizzard Media

November 14, 2024

Redefining 'Gamer': What Today’s Diverse Audience Means for Brands

Gaming today is very far from a “niche” hobby. With billions of players globally engaging with gaming on a regular basis, widespread adoption of gaming has expanded the definition of a "gamer" far beyond the stereotypical image many still hold.

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Andrea Fahmy, Associate Director of Research, Activision Blizzard Media

Andrea Fahmy, Associate Director of Research, Activision Blizzard Media

October 29, 2024

From Play to Purchase: Harnessing Gaming’s Power for Deeper Brand Connections

Brands face an uphill battle to stand out in today's crowded entertainment landscape. Gaming's immersive environment provides a solution.

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October 11, 2024

Advertising Week New York 2024 Recap

Advertising Week New York 2024 honed in on the critical role of attention in modern media, with gaming emerging as a central platform for capturing and sustaining it.

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Antonio Miller, Research Manager, Activision Blizzard Media

Antonio Miller, Research Manager, Activision Blizzard Media

September 06, 2024

Holiday Shopping: How Gamers Are Shaping the Season

As the 2024 holiday season approaches, brands and advertisers are preparing for one of the busiest shopping upswings following last year’s record-setting $964.4 billion in US sales and £92.7 billion in UK sales.

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Brian Janelli, Head of Creative Design, Activision Blizzard Media

Brian Janelli, Head of Creative Design, Activision Blizzard Media

August 22, 2024

Understanding Today’s Popular In-Game Advertising Formats

Advertising formats and strategies are always adapting, driven to change by shifting media habits, channel trends, and measurement needs. Simultaneously, it’s become more important than ever for brands to understand the nuances of their target markets as they seek to reach them among increasingly fragmented audiences.

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August 08, 2024

Gaming Demystified: 10 Myths Dispelled

The diverse and expansive realm of gaming is a rich environment where advertisers can reach a highly-engaged, attentive audience.

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July 31, 2024

Snapshot: 5 Facts About Gamers and Non-Gamers

Gamers represent a vibrant and influential audience with distinct characteristics that set them apart from non-gamers.

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James Curran, Research Lead, Activision Blizzard Media

James Curran, Research Lead, Activision Blizzard Media

July 17, 2024

Back-to-School Advertising Opportunities With King Players

In 2024, US parents, guardians, and children of grades K-12 plan to spend an estimated $31.3B on back-to-school supplies. In addition, back-to-college households are planning to spend $1,365 on average.

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María Paz Cañiza, Senior Research Analyst, Activision Blizzard Media

María Paz Cañiza, Senior Research Analyst, Activision Blizzard Media

June 27, 2024

The Gamer Advantage: Comparing the Unique Media Habits of Gamers and Non-Gamers for Strategic Advertising

The media habits of gamers and non-gamers differ significantly, with gamers proving to be high-quality media consumers and high-value audiences.

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Claire Nance, Head of Global Communications and Industry Marketing, Activision Blizzard Media

Claire Nance, Head of Global Communications and Industry Marketing, Activision Blizzard Media

June 25, 2024

Cannes Lions 2024: Gaming Came to Play

There are 3.4 billion gamers globally, but that only tells half the story of gaming’s scale and influence, according to Jonathan Stringfield, VP Global Business Research & Marketing, Activision Blizzard Media, who spoke about the gaming opportunity in his session Get In The Game at Microsoft Beach.

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June 14, 2024

Snapshot: Key Insights About Today's Diverse Players

The gaming landscape is a diverse and dynamic space where millions of players find connection and engagement.

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May 28, 2024

Advertising Week Europe and Media360 2024 Recap

Advertising and gaming took center stage at two key industry events in May: Advertising Week Europe and Media360. At both events, Activision Blizzard Media shared its latest insights about the gaming audience from our newest report, “The Many Ways We Play: A New View of Game Players.”

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Jordan Shlachter, Head of Measurement and Insights, Activision Blizzard Media

Jordan Shlachter, Head of Measurement and Insights, Activision Blizzard Media

May 14, 2024

A New Approach to Measuring Attention in Mobile Game Advertising

As an entertainment medium that excels in captivating attention, gaming is a natural ally for advertisers thanks to its interactivity and immersion. With over 3.4 billion gamers worldwide and a projected market worth of $321 billion by 2026, gaming presents a vast opportunity for brands seeking innovative ways to engage with a vast and diverse audience.

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Melinda Spence, Head of Global Advertising Insights, Activision Blizzard Media

Melinda Spence, Head of Global Advertising Insights, Activision Blizzard Media

May 01, 2024

Mobile gaming: il denominatore comune tra tutti i giocatori

Nel mondo sempre più variegato del gaming, raggiungere segmenti di pubblico unici e di valore offre opportunità significative a brand e inserzionisti.

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Antonio Miller, Research Manager of Advertising Insights, Activision Blizzard Media

Antonio Miller, Research Manager of Advertising Insights, Activision Blizzard Media

April 16, 2024

Perché i giocatori multipiattaforma sono più ricettivi nei confronti della pubblicità

Mentre il settore del gaming si afferma sempre di più nel mondo dell'intrattenimento, la comprensione dei diversi segmenti di pubblico si fa via via più fondamentale per i brand che cercano di attingere a questo mercato ricco di opportunità.

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April 03, 2024

IAB PlayFronts 2024 - Riepilogo

Gli IAB PlayFronts 2024 hanno rappresentato un'importante pietra miliare nel campo dell'intrattenimento digitale, riunendo per il terzo anno consecutivo gli innovatori del settore per condividere approfondimenti e tracciare il futuro dei media interattivi.

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Walt Elder

Walt Elder

January 10, 2024

Il profilo del giocatore di Candy Crush Saga

Candy Crush Saga incanta il mondo dei giochi per mobile da oltre un decennio e si è guadagnato il titolo di gioco mobile n°1 per fatturato globale cumulativo di tutti i tempi.

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Meredith Worrilow

Meredith Worrilow

December 01, 2023

Professionisti del gaming: le agenzie creative interne sono partner premium per l'advertising in-game

Il gaming è una piattaforma eccezionale in quanto a coinvolgimento di pubblico premium e advertising immersivo.

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James Curran

James Curran

November 21, 2023

Profilo dei giocatori di Call of Duty: Mobile

Call of Duty (COD) è stato un pioniere dell'industria del gaming fin dalla sua nascita nel 2003. Con nuovi titoli e aggiornamenti a cadenza regolare, ha sempre dominato il mercato imponendosi tra i franchise preferiti dai giocatori appassionati, a tal punto che, stando a ricerche interne, il 18% di essi si dichiara giocatore di COD.

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November 06, 2023

Riepilogo dell'IAB UK Gaming Upfronts 2023

In un'esplorazione orientata al futuro sull'industria del gaming, IP e fandom hanno avuto un ruolo centrale al recente IAB UK Upfronts.

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October 25, 2023

Advertising Week New York 2023 Recap

The power of fandom took center stage during Advertising Week NY 2023, as brands, marketers, and gaming industry leaders came together for a compelling session led by Activision Blizzard Media on how to leverage the passion of gaming fans.

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Jonathan Stringfield

Jonathan Stringfield

October 16, 2023

Il fenomeno del fandom: come i brand possono sfruttare la passione dei fan dei videogiochi

Un appassionato di videogiochi medio, un tifoso di calcio e un fan della musica rock hanno in comune più di quanto si possa pensare.

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Brian Janelli

Brian Janelli

October 13, 2023

Best practice creative per gli annunci nei giochi per mobile: un approfondimento del Creative Director di Activision Blizzard Media

Per i brand, le campagne pubblicitarie nei giochi per mobile hanno successo quando creatività e strategia sono in perfetto equilibrio e sono supportate da una profonda conoscenza dell'esperienza di gioco, dei giocatori stessi e dei formati pubblicitari a cui rispondono.

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Antonio Miller

Antonio Miller

October 10, 2023

Come sfruttare l'effetto alone dei fandom dei videogiochi per il tuo brand

Un nuovo studio condotto insieme ad Alter Agents ha rivelato che la collaborazione con IP di gioco amati dai fan aumenta in modo significativo la percezione di unicità, creatività e innovatività di un brand.

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Angel De La Cruz

Angel De La Cruz

September 15, 2023

Consigli creativi fondamentali per la pubblicità mobile in-game

Che cosa c'è dietro a un coinvolgente annuncio in-game?

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July 28, 2023

Soddisfare le aspettative dei gamer moderni - L'arte degli annunci interattivi nei giochi premium per mobile

Per farsi notare dai giocatori su mobile, la pubblicità deve riuscire a far vivere ai giocatori la soddisfazione e l'immersione che questi trovano in un'esperienza di gioco. Di conseguenza, le strategie legate alle pubblicità si sono evolute, andando oltre i metodi tradizionali e fornendo grandi opportunità ai brand in grado di comprendere le aspettative del pubblico dei giochi su mobile.

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June 27, 2023

Sfruttare i vantaggi di una qualità "premium" nei giochi e nelle pubblicità su mobile

Il successo di una campagna pubblicitaria nel campo del gaming mobile dipende dalla collaborazione con studi di sviluppo rispettabili e dal soddisfare le aspettative dei giocatori riguardo ai formati pubblicitari premium. Tuttavia, non tutti i giochi né gli studi sono uguali. I giocatori valutano la qualità grafica, il fattore divertimento e il livello di sfida come caratteristiche più desiderabili di un gioco mobile premium, senza però ignorare le pubblicità incluse nel gioco stesso.

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June 13, 2023

Riassunto Advertising Week Europe e Media360 2023

Activision Blizzard Media ha presentato di recente la propria ultima ricerca Premium By Design ai colleghi del settore pubblicitario durante la Advertising Week Europe e l'evento Media360 di Campaign UK. Abbiamo approfittato di questi eventi per mostrare a inserzionisti e brand la capacità dei prodotti gaming di parlare a un pubblico appassionato.

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March 22, 2023

IAB PlayFronts 2023 - Riepilogo

L'8 e il 9 marzo 2023, i leader del settore del gaming e della pubblicità si sono riuniti per la seconda edizione dell'annuale IAB Playfronts, un marketplace dedicato alla pubblicità e alle opportunità di partnership nel settore del gaming.

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March 15, 2023

Campaign Gaming Summit: gli inserzionisti stanno ignorando i gamer più vecchi a proprio rischio e pericolo

Chi si occupa di pubblicità non sta prestando attenzione alla rivoluzione demografica in corso del settore del gaming, ha dichiarato un leader di Omnicom, e non riesce a raggiungere la crescente generazione di gamer più vecchi.

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March 14, 2023

Activision Blizzard vuole cancellare i confini del gaming

Se c'è un punto d'accesso facile al gaming per gli esperti di marketing, quello è in genere il gaming su mobile.

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March 14, 2023

Ci sono miliardi di giocatori, ma gli esperti di marketing continuano a non investire

L'entusiasmo per i videogiochi sta aumentando, ma i budget per il marketing ancora non sono allo stesso livello.

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March 10, 2023

Nel mondo pubblicitario, i cambiamenti possono essere lentissimi - IAB PlayFronts 2023

La conferenza PlayFronts 2023 dell'Interactive Advertising Bureau ha scatenato entusiasmo per le opportunità pubblicitarie offerte dai videogiochi, ma ha anche mostrato quanto lento possa essere il ritmo [...] nel settore pubblicitario, in particolare quando si tratta di gaming.

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January 25, 2023

Le 5 principali previsioni per il 2023 dell'Head of Business Marketing di Activision Blizzard

Mentre gli esperti di marketing iniziano a capire di non poter ignorare il gaming, Jonathan Stringfield spiega come si evolverà il settore nel corso dell'anno e verso quali aspetti bisogna rivolgere l'attenzione.

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January 11, 2023

Ad Age Next: CMO 2022 Recap

Learn about the social impact of gaming, how consumers are oriented around the channel, and the vast opportunity for advertisers to engage.

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November 14, 2022

IAB UK Gaming Upfronts 2022 - Riepilogo

I leader del settore si sono riuniti all'annuale IAB UK Gaming Upfronts per discutere dello stato del gaming e di come gli inserzionisti possano continuare a interagire con questo canale in crescita.

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October 10, 2022

Il formato pubblicitario interattivo che sta conquistando il pubblico

A differenza dei tradizionali annunci video interattivi o statici, gli annunci giocabili consentono agli utenti di interagire direttamente con il brand in modo divertente e coinvolgente, contribuendo ad aumentare la consapevolezza e il brand recall.

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August 24, 2022

Capire che cosa motiva il pubblico del gaming

Per riuscire a capire come riuscire a raggiungere e interagire al meglio con i gamer, i brand devono iniziare dalla comprensione di quali sono i vari tipi di gamer e che cosa li motiva.

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May 03, 2022

Perché la pubblicità in-game è diventata improvvisamente l'argomento del momento?

In breve, più i media buyer familiarizzano con il pubblico dei videogiochi e le sue abitudini di consumo nell'ambito dell'intrattenimento, più i giocatori diventano essenziali per il ritorno degli investimenti. La versione più lunga è complicata.

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April 13, 2022

IAB PlayFronts 2022 Recap

The gaming industry celebrated an incredible milestone when the IAB PlayFronts, an annual marketplace dedicated to advertising and partnership opportunities, kicked off its inaugural in-game advertising event on April 5, 2022.

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

October 31, 2021

Un cambiamento nell'ordine naturale dei media

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Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

May 25, 2021

Giocatori di Prima generazione: i millennial salgono sul palco principale

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

May 02, 2021

Gaming (e Marketing) in modalità facile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

March 29, 2021

Le inserzioni pubblicità tornano al futuro: i vantaggi di un mondo Post-IDFA

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Claire Nance, Head of Marketing Communications

Claire Nance, Head of Marketing Communications

March 04, 2021

Bevenuti nell'era del gaming mobile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

January 27, 2021

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato di quanto si creda

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

January 12, 2021

Videogiochi nel 2021: il vecchio è tornato nuovo

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Jan Bojko, Head of Market Research

Jan Bojko, Head of Market Research

November 04, 2020

I gamer non sono chi tu credi che siano

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Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

August 31, 2020

Mamma se ne intende

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Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

June 21, 2020

I gamer LBGTQIA sfidano l'idea del gamer 'tipico'

I gamer LBGTQIA sfidano l'idea del gamer 'tipico'

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Jan Bojko, Head of Market Research

Jan Bojko, Head of Market Research

June 15, 2020

Conoscere i papà gamer

Conoscere i papà gamer

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June 09, 2020

Activision Blizzard sa che l'industria dei videogiochi non ha fatto abbastanza per soddisfare i grandi brand, ma sta lavorando per portare il giusto cambiamento

Activision Blizzard sa che l'industria dei videogiochi non ha fatto abbastanza per soddisfare i grandi brand, ma sta lavorando per portare il giusto cambiamento

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May 26, 2020

L'ascesa del gaming come nuovo canale multimediale

L'ascesa del gaming come nuovo canale multimediale

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May 20, 2020

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato e desiderabile di quanto si creda

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato e desiderabile di quanto si creda

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May 17, 2020

Un nuovo sondaggio rivela che la maggior parte delle mamme gioca a videogiochi

Un nuovo sondaggio rivela che la maggior parte delle mamme gioca a videogiochi

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May 11, 2020

Activision Blizzard Media: La monetizzazione non è in conflitto con l'esperienza di gioco

L'interazione con i giochi è aumentata durante la pandemia, ma non solo perché le persone sono alla ricerca di un modo per passare il tempo.

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May 04, 2020

Activision Blizzard Media offre alle agenzie pubblicitarie un torneo virtuale di esport

Activision Blizzard Media offre alle agenzie pubblicitarie un torneo virtuale di esport

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March 30, 2020

La pubblicità sta arrivando nei videogiochi, e il cambiamento potrebbe accadere prima di quanto credano gli inserzionisti

La pubblicità sta arrivando nei videogiochi, e il cambiamento potrebbe accadere prima di quanto credano gli inserzionisti

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February 02, 2020

È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile

È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile

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January 23, 2020

Activision blizzard e Google entrano in un rapporto strategico pluriennale per creare nuove esperienze per i giocatori

Activision blizzard e Google entrano in un rapporto strategico pluriennale per creare nuove esperienze per i giocatori

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December 17, 2019

Predictions 2020: In-Game Advertising

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December 15, 2019

Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads

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November 03, 2019

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

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October 06, 2019

Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game

Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game, ha detto Stringfield

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August 20, 2019

What In-Game Mobile Advertising Offers

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July 16, 2019

Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer

Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer

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June 17, 2019

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

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June 13, 2019

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

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March 05, 2019

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

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March 04, 2019

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

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December 20, 2018

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

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Cannes Classic - un torneo esports per le agenzie

Hai sempre voluto vincere un trofeo a Cannes? Questa è l'occasione perfetta. Il Cannes Classic è un torneo esports virtuale per le industrie pubblicitarie e di marketing.

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