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Teoria dei giochi: la guida definitiva al gaming per i brand. Scopri approfondimenti premium, esplora le diverse culture del gaming e sfrutta al meglio le opportunità in-game.
Gaming today is very far from a “niche” hobby. With billions of players globally engaging with gaming on a regular basis, widespread adoption of gaming has expanded the definition of a "gamer" far beyond the stereotypical image many still hold.
Brands face an uphill battle to stand out in today's crowded entertainment landscape. Gaming's immersive environment provides a solution.
Advertising Week New York 2024 honed in on the critical role of attention in modern media, with gaming emerging as a central platform for capturing and sustaining it.
As the 2024 holiday season approaches, brands and advertisers are preparing for one of the busiest shopping upswings following last year’s record-setting $964.4 billion in US sales and £92.7 billion in UK sales.
Advertising formats and strategies are always adapting, driven to change by shifting media habits, channel trends, and measurement needs. Simultaneously, it’s become more important than ever for brands to understand the nuances of their target markets as they seek to reach them among increasingly fragmented audiences.
The diverse and expansive realm of gaming is a rich environment where advertisers can reach a highly-engaged, attentive audience.
Gamers represent a vibrant and influential audience with distinct characteristics that set them apart from non-gamers.
In 2024, US parents, guardians, and children of grades K-12 plan to spend an estimated $31.3B on back-to-school supplies. In addition, back-to-college households are planning to spend $1,365 on average.
The media habits of gamers and non-gamers differ significantly, with gamers proving to be high-quality media consumers and high-value audiences.
There are 3.4 billion gamers globally, but that only tells half the story of gaming’s scale and influence, according to Jonathan Stringfield, VP Global Business Research & Marketing, Activision Blizzard Media, who spoke about the gaming opportunity in his session Get In The Game at Microsoft Beach.
The gaming landscape is a diverse and dynamic space where millions of players find connection and engagement.
Advertising and gaming took center stage at two key industry events in May: Advertising Week Europe and Media360. At both events, Activision Blizzard Media shared its latest insights about the gaming audience from our newest report, “The Many Ways We Play: A New View of Game Players.”
As an entertainment medium that excels in captivating attention, gaming is a natural ally for advertisers thanks to its interactivity and immersion. With over 3.4 billion gamers worldwide and a projected market worth of $321 billion by 2026, gaming presents a vast opportunity for brands seeking innovative ways to engage with a vast and diverse audience.
Nel mondo sempre più variegato del gaming, raggiungere segmenti di pubblico unici e di valore offre opportunità significative a brand e inserzionisti.
Mentre il settore del gaming si afferma sempre di più nel mondo dell'intrattenimento, la comprensione dei diversi segmenti di pubblico si fa via via più fondamentale per i brand che cercano di attingere a questo mercato ricco di opportunità.
Gli IAB PlayFronts 2024 hanno rappresentato un'importante pietra miliare nel campo dell'intrattenimento digitale, riunendo per il terzo anno consecutivo gli innovatori del settore per condividere approfondimenti e tracciare il futuro dei media interattivi.
Candy Crush Saga incanta il mondo dei giochi per mobile da oltre un decennio e si è guadagnato il titolo di gioco mobile n°1 per fatturato globale cumulativo di tutti i tempi.
Il gaming è una piattaforma eccezionale in quanto a coinvolgimento di pubblico premium e advertising immersivo.
Call of Duty (COD) è stato un pioniere dell'industria del gaming fin dalla sua nascita nel 2003. Con nuovi titoli e aggiornamenti a cadenza regolare, ha sempre dominato il mercato imponendosi tra i franchise preferiti dai giocatori appassionati, a tal punto che, stando a ricerche interne, il 18% di essi si dichiara giocatore di COD.
In un'esplorazione orientata al futuro sull'industria del gaming, IP e fandom hanno avuto un ruolo centrale al recente IAB UK Upfronts.
The power of fandom took center stage during Advertising Week NY 2023, as brands, marketers, and gaming industry leaders came together for a compelling session led by Activision Blizzard Media on how to leverage the passion of gaming fans.
Un appassionato di videogiochi medio, un tifoso di calcio e un fan della musica rock hanno in comune più di quanto si possa pensare.
Per i brand, le campagne pubblicitarie nei giochi per mobile hanno successo quando creatività e strategia sono in perfetto equilibrio e sono supportate da una profonda conoscenza dell'esperienza di gioco, dei giocatori stessi e dei formati pubblicitari a cui rispondono.
Un nuovo studio condotto insieme ad Alter Agents ha rivelato che la collaborazione con IP di gioco amati dai fan aumenta in modo significativo la percezione di unicità, creatività e innovatività di un brand.
Che cosa c'è dietro a un coinvolgente annuncio in-game?
Per farsi notare dai giocatori su mobile, la pubblicità deve riuscire a far vivere ai giocatori la soddisfazione e l'immersione che questi trovano in un'esperienza di gioco. Di conseguenza, le strategie legate alle pubblicità si sono evolute, andando oltre i metodi tradizionali e fornendo grandi opportunità ai brand in grado di comprendere le aspettative del pubblico dei giochi su mobile.
Il successo di una campagna pubblicitaria nel campo del gaming mobile dipende dalla collaborazione con studi di sviluppo rispettabili e dal soddisfare le aspettative dei giocatori riguardo ai formati pubblicitari premium. Tuttavia, non tutti i giochi né gli studi sono uguali. I giocatori valutano la qualità grafica, il fattore divertimento e il livello di sfida come caratteristiche più desiderabili di un gioco mobile premium, senza però ignorare le pubblicità incluse nel gioco stesso.
Activision Blizzard Media ha presentato di recente la propria ultima ricerca Premium By Design ai colleghi del settore pubblicitario durante la Advertising Week Europe e l'evento Media360 di Campaign UK. Abbiamo approfittato di questi eventi per mostrare a inserzionisti e brand la capacità dei prodotti gaming di parlare a un pubblico appassionato.
L'8 e il 9 marzo 2023, i leader del settore del gaming e della pubblicità si sono riuniti per la seconda edizione dell'annuale IAB Playfronts, un marketplace dedicato alla pubblicità e alle opportunità di partnership nel settore del gaming.
Chi si occupa di pubblicità non sta prestando attenzione alla rivoluzione demografica in corso del settore del gaming, ha dichiarato un leader di Omnicom, e non riesce a raggiungere la crescente generazione di gamer più vecchi.
Se c'è un punto d'accesso facile al gaming per gli esperti di marketing, quello è in genere il gaming su mobile.
L'entusiasmo per i videogiochi sta aumentando, ma i budget per il marketing ancora non sono allo stesso livello.
La conferenza PlayFronts 2023 dell'Interactive Advertising Bureau ha scatenato entusiasmo per le opportunità pubblicitarie offerte dai videogiochi, ma ha anche mostrato quanto lento possa essere il ritmo [...] nel settore pubblicitario, in particolare quando si tratta di gaming.
Mentre gli esperti di marketing iniziano a capire di non poter ignorare il gaming, Jonathan Stringfield spiega come si evolverà il settore nel corso dell'anno e verso quali aspetti bisogna rivolgere l'attenzione.
Learn about the social impact of gaming, how consumers are oriented around the channel, and the vast opportunity for advertisers to engage.
I leader del settore si sono riuniti all'annuale IAB UK Gaming Upfronts per discutere dello stato del gaming e di come gli inserzionisti possano continuare a interagire con questo canale in crescita.
A differenza dei tradizionali annunci video interattivi o statici, gli annunci giocabili consentono agli utenti di interagire direttamente con il brand in modo divertente e coinvolgente, contribuendo ad aumentare la consapevolezza e il brand recall.
Per riuscire a capire come riuscire a raggiungere e interagire al meglio con i gamer, i brand devono iniziare dalla comprensione di quali sono i vari tipi di gamer e che cosa li motiva.
In breve, più i media buyer familiarizzano con il pubblico dei videogiochi e le sue abitudini di consumo nell'ambito dell'intrattenimento, più i giocatori diventano essenziali per il ritorno degli investimenti. La versione più lunga è complicata.
The gaming industry celebrated an incredible milestone when the IAB PlayFronts, an annual marketplace dedicated to advertising and partnership opportunities, kicked off its inaugural in-game advertising event on April 5, 2022.
I gamer LBGTQIA sfidano l'idea del gamer 'tipico'
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L'ascesa del gaming come nuovo canale multimediale
Il pubblico dei videogiocatori è più variegato e desiderabile di quanto si creda
Un nuovo sondaggio rivela che la maggior parte delle mamme gioca a videogiochi
L'interazione con i giochi è aumentata durante la pandemia, ma non solo perché le persone sono alla ricerca di un modo per passare il tempo.
Activision Blizzard Media offre alle agenzie pubblicitarie un torneo virtuale di esport
La pubblicità sta arrivando nei videogiochi, e il cambiamento potrebbe accadere prima di quanto credano gli inserzionisti
È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile
Activision blizzard e Google entrano in un rapporto strategico pluriennale per creare nuove esperienze per i giocatori
Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads
Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video
Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game, ha detto Stringfield
Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer
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Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers
Rewarded Video: The Name Of The Game At King
Hai sempre voluto vincere un trofeo a Cannes? Questa è l'occasione perfetta. Il Cannes Classic è un torneo esports virtuale per le industrie pubblicitarie e di marketing.