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Afin de mieux cerner les consommateurs de jeux vidéo, Activision Blizzard Media a mené une étude quantitative auprès d'adultes de plus de 18 ans qui ont joué, regardé ou utilisé des jeux vidéo au moins une fois au cours du mois dernier. Nous avons pu déterminer six profils de joueurs différents à partir de données démographiques, des plateformes utilisées, des motivations, des comportements et des données psychographiques. Apprenez-en plus sur le profil des Amateurs ci-dessous.
Amateurs
Au cours de ces vingt dernières années, les Amateurs ont joué régulièrement, mais avec des interruptions, et ils continuent d'inclure les jeux vidéo dans la liste de leurs hobbies. Malgré leur sincère intérêt pour le jeu vidéo et leurs années de dévouement, ces joueurs pensent encore qu'ils ne jouent pas assez pour que le jeu vidéo occupe une place dans leur identité. Ils estiment qu'ils ne jouent pas à suffisamment de jeux pour faire véritablement partie de la communauté des gameurs. Leurs intérêts fluctuent au fil des ans et les ont amenés à dédier une partie de leur temps à d'autres activités telles que les réseaux sociaux, la cuisine et le shopping, des occupations qu'ils pratiquent presque toutes les semaines.
Cependant, les Amateurs sont tout de même curieux de découvrir le monde des jeux vidéo. Ils consacrent du temps à apprendre les ficelles des jeux vidéo et à les explorer indépendamment, plusieurs fois par semaine. Les Amateurs cherchent de multiples petits moyens d'inclure le jeu vidéo dans leur quotidien. Ce faisant, ces derniers établissent leurs propres liens avec la communauté des joueurs.
Les Amateurs sont plus souvent des personnes d'âge moyen en comparaison avec les autres catégories de joueurs. Étant donné que leur façon de jouer varie d'une année à l'autre, il n'est pas facile pour ces joueurs d'apprendre à jouer à de nouveaux jeux. Seul un tiers d'entre eux estime avoir confiance en ses compétences dans le domaine, et il est peu probable que ces personnes cherchent à établir des relations sociales en jeu ou à jouer avec d'autres individus.
Bien qu'ils s'adonnent à tous les types de jeux, ils sont parmi les moins nombreux à jouer sur console (portable ou non) et PC, et enregistrent à peine plus d'heures de jeu par semaine que les Glisseurs d'Index. Les jeux sur mobiles sont ceux avec lesquels ils se sentent le plus à l'aise, mais ils sont également ouverts aux autres aspects de la culture des jeux et se familiarisent peu à peu avec tout ce que les jeux ont à offrir en termes de plateformes et de franchises.
Les rapports ne sont actuellement disponibles qu'en anglais.
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